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Die Großen Alten, die Äußeren Götter sowie deren verdorbenste Diener und Kultisten: Entdecke die schrecklichsten Grauen des Mythos! - Zaubersprüche und Artefakte, die du gegen sie ins Feld führen kannst, um das Überleben der Menschheit zu sichern; fremde und außergewöhnliche Waffen, die uns alle retten können ... oder auf immer vernichten. - Alec Towton, Sektion M - Das Grauen des Geheimen Kriegs vergrößert den Schrecken der Schlachtfelder - und beinhaltet: ein neues, vereinfachtes Massenkampfsystem um gegen die Mythos-Bedrohungen zu bestehen - Beschreibungen von über 25 Göttern und deren Lakaien, ihren Plänen und Schwächen selbst denen des Großen Cthulhu! - Hinweise und Empfehlungen, wie du das Grauen in deine Kampagne einbinden kannst ... und wie man es bekämpft - Neue Artefakte, Zaubersprüche und Waffen, wie etwa die ?Blitzkanone der Alliierten, um den Feind zu bekämpfen - Ein Dossier voller nützlicher Informationen, um deine Kampagne tiefer in die große Welt (und die düsteren Tiefen) des Geheimen Kriegs vordringen zu lassen.