Abenteuer in Mittelerde - Spielerhandbuch zur RPC!

 

Hallo zusammen,

 

wir haben letzte Woche mit Mario (Truant) vom Truant Verlag gesprochen und wenn nichts mehr dazwischen kommt, erscheint zur RPC 2018, an diesem Wochenende, die deutsche Ausgabe des Spielerhandbuchs “Abenteuer in Mittelerde”. Damit wird die Mutter aller Fantasysettings endlich auch auf Deutsch für den Vater aller Rollenspiele spielbar. Falls ihr nicht vor Ort seid, es aber kaum abwarten könnt das Buch in Händen zu halten, versuchen wir, euch einen Schwung direkt auf der RPC zu sichern. Falls Mario doch ausverkauft sein sollte, was wir ihm natürlich wünschen, erreichen uns die Bücher ein paar Tage später. So oder so, können die Bücher nun vorbestellt werden. :)

 

Verspielte Grüße!

Euer Prometheus-Team

 

Die Fakten im Überblick:

  • Abenteuer in Mittelerde ist international bereits sehr erfolgreich und findet bei den Kritikern und Fans großen Anklang.
  • Als Regelgerüst werden die Regeln von Dungeons & Dragons 5 benutzt.
  • Ihre Spieler benötigen die D&D-Regelbücher, um  Abenteuer in Mittelerde spielen zu können.
  • Neben dem Spielerhandbuch, sind weitere Bücher in Arbeit, beispielsweise das Spielleiterhandbuch oder das Rhovanion Regionalhandbuch.
  • Abenteuer in Mittelerde bietet die erste ausgearbeitete Spielwelt für das deutsche D&D5.

 

Abenteuer in Mittelerde - Spielerhandbuch

Smaug ist besiegt, die Schlacht der Fünf Heere gewonnen und Bilbo ins Auenland zurückgekehrt. Doch es gibt noch viele Gefahren: Von den Orkfestungen der Gebirge bis zu den dunklen und verderbten Tiefen des Düsterwalds lauert etwas Finsteres, das seine Stärke zurückerlangt, seine Pläne schmiedet und allmählich seinen Schatten ausweitet …

In Thal ruft König Bard mutige Abenteurer dazu auf, nach Seestadt zu reisen und ihn bei der Wiederherstellung des Ruhmes des Nordens zu unterstützen.

Abenteurer aus allen Freien Völkern des Wilderlands und darüber hinaus kommen herbei, um dem Ruf nach Abenteuern zu folgen. Angespornt von unterschiedlichsten Herausforderungen – ob nun der Lockruf der Straße, der Durst nach uraltem Wissen oder der Drang, Heim und Herd zu schützen –, bereiten sich die Helden darauf vor, Mittelerde zu erkunden und gegen die wachsende Bedrohung des Schattens zu kämpfen, wo immer sie ihm begegnen.

 

Dieses Spielerhandbuch gibt dir Regeln zum Hintergrund von Mittelerde an die Hand unterstützt dich dabei, mithilfe der OGL-Regeln eigene Abenteuer und Charaktere in der Welt von Der Hobbit und Der Herr der Ringe zu erschaffen.

Die Charaktererschaffung bietet Kulturen und Klassen, die für Mittelerde erarbeitet wurden und die dir dabei helfen sollen, bereits am Anfang deines Abenteuers in den Hintergrund einzutauchen. Neue Regeln machen deine Reisen und Begegnungen noch aufregender und decken das Verderben durch den Schatten in den Unvorsichtigen und Törichten auf.

Die Suche beginnt mit diesem aufwendig illustrierten Abenteuer in Mittelerde - Spielerhandbuch, gefolgt vom Abenteuer in Mittelerde - Spielleiterhandbuch. Mit dem Spielerhandbuch und den jüngsten Regeln des beliebtesten Rollenspiels der Welt kannst du sofort ins Spiel einsteigen.

 

Das Abenteuer in Mittelerde - Spielerhandbuch enthält:

11 spielbare Kulturen aus Mittelerde

6 neue und einzigartige Klassen

13 neue Hintergründe, die auf Mittelerde zugeschnitten sind

Passende Waffen und Rüstungen für Mittelerde

Einzigartige Regeln fürs Reisen

Neue Regeln für Verderben

Neue Regeln für Audienzen

Regeln für die Gefährtenphase

Wunderschöne Karten von Mittelerde für Spieler und Spielleiter

 

 

VK: 39,95 Euro

Direkt zum Shop!

P.S. Solltet ihr, aus welch obskuren Gründen auch immer, das deutsche Dungeons&Dragons 5 Spielerhandbuch noch nicht besitzen, so findet ihr das hier! Wir haben allerdings nur noch wenige Exemplare, und derzeit ist das Buch wieder beim Verlag ausverkauft.

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